segunda-feira, 29 de julho de 2013

Aula 22/07/2013



A linguagem de modelagem de objetivos denominada i* vem abrindo um leque de novas tecnologias e usos com grande utilidade, entre outras áreas, no levantamento de requisitos. Durante a aula de Ontologias aplicadas a Engenharia de software foram apresentados alguns trabalhos relacionados com a linguagem i*, como exemplo o i* wiki, que consiste em um ambiente de colaboração com o tema i*, apresentando novas ferramentas, tutoriais e FAQs. Outros trabalho conhecidos são, workson approach, um metamodelo da linguagem e iStarML, uma estrutura baseada em XML utilizado para prover interoperabilidade entre as ferramentas baseadas em i*.
Existem também dois trabalhos de representação de i* utilizando ontologias. O Ontoistart é uma representação em OWL  da linguagem, o qual seu foco é disponibilizar um metamodelo e manter uma referência, ou entendimento, compartilhado. No entanto o laboratório Nemo tem aplicado esforços para desenvolver uma ontologia que reflita o i*, conhecida como Onto i*. Este trabalho tem reunido esforços para justificar conceitos e relações da linguagem i* através da ontologia (UFO-C), relacionando um conceito na UFO com um conceito no i*. Alguns conceitos são evidentes como intenção, proposição e agentes.              O resultado deste trabalho, facilita a interoperabilidade entre linguagens baseadas no i*  (entre outros beneficios).
Na aula do dia 22/07/2013 foi apresentada o trabalho desenvolvido (Onto i*). Discutiu-se a semântica de conceitos do i* como MAKE, BREAK, HELP e HURT, a diferença ontológica entre means-end e MAKE, entre outros. Também durante a aula foram naturalmente levantados, algumas discussões a respeito. Entre as discussões, foram questionados a individualidade de objetivo que exerce o papel de um subobjetivo, ou seja, foi levantada a importância, ou relevância de se falar de um objetivo individualmente, quando ele foi identificado como subobjetivo de um outro objetivo maior?

Nenhum comentário:

Postar um comentário